Evi aime jouer

Je suis Evi.
Dans donjons et dragons je suis une prêtresse pyromane à gros seins, dans Diablo 2 je suis necromancienne spécialisée en invocations, je suis une rogue à deux flingues over boostés dans Torchlight, une redguard spécialisée à l'épée longue dans Morrowind
Mais surtout, j'ai pas un rond alors je joue sur un PC qui accuse un age certain et depuis que ma carte graphique m'a laché j'ai du abandonner la troisieme dimension.
Je suis là pour vous faire découvrir des jeux qui ne coûtent rien ou presque qui tournent sur des machines qu'un ami geek vous offrira gentiment parce qu'il vient de refaire sa config.

vendredi 22 février 2013

Diablo

Oui, je veux vous parler de Diablo, le tout premier, un ancetre dans le monde du dungeon crawler moderne. Au commencement etait le verbe et les premiers jeux du genre etaient en mode texte, tout comme les premiers MMORPG (ou meuporgs) et partir à l'aventure avant Diablo, bah c'etait chiant. Il n'y a rien d'épique à lire du texte et dire qu'on va au nord.
Diablo change la donne et ajoute un environnement graphique au concept. Je ne dis pas que Blizzard ont été les premiers à le faire, je dis juste qu'ils l'ont bien fait.
J'avais pas joué à ce jeu depuis très longtemps et sur les conseils de mon ami Nigel j'ai emprunté le cd à un pote.
Premier constat: c'est moche. Disons que ça a mal vieilli, il n'existe qu'une seule resolution, donc c'est pixellisé à mort sur nos ecrans modernes, et l'animation des personnages est affreuse, même avec un balai dans le cul on est pas aussi raide.
Deuxieme constat: c'est fun. Il manque la profondeur de jeu apportée par l'arbre de competences de diablo 2 mais on se plait à zigouiller tous les morts vivants passant sur notre chemin.
Attention, ce jeu n'est pas facile. Beaucoup de joueurs ont été frustrés par le premier boss, le boucher. Et c'est normal. Ce boss est un putain de troll, il n'est pas possible de le trucider avec les armes et les caracs qu'on a au debut du jeu. Il faut le laisser tranquille et revenir plus tard.
Là où ce jeu se revele meilleur que sa suite c'est que les quêtes ne sont pas les mêmes d'une partie sur l'autre, rendant l'aventure moins linéaire.
Je me souviens encore avec emotion de ma premiere partie de diablo. Ma premiere reaction etait "mais c'est quoi ce level design de merde" mais à ce moment là je ne connaissais pas le concept des niveaux aléatoirement générés.
La classe de personnage choisie au début n'a pas vraiment d'impact en milieu de jeu. Un barbare peut se battre à l'arc, par exemple, mais en fin de jeu on rencontre des caps de caracs, et on se rabat sur le type d'arme initial.
On peut reprocher à ce jeu un manque d'originalité dans les armes disponibles. Des epées, des boucliers, des arcs et des bâtons, les successeurs offrent une plus grande diversité.
Diablo n'est pas un bon jeu selon les critères actuels, largement inférieur à la concurrence, par exemple diablo 2, j'ai pas te
sté le 3 parce qu'il ne passera jamais sur ma machine antédiluvienne, torchlight, et plein d'autres dont je vous parlerai un jour, peut-être.

Et la note tant attendue:
Fun: 4/5
durabilité: quelques jours malgré une bonne rejouabilité.
Temps perdu: beaucoup